4: 퀘스트 만들기

소개:

퀘스트란 RPG의 메인 요소입니다. 이제 두 명의 주인공 설정을 마쳤으므로 이들을 연결하는 요소를 만들어 독창적인 게임 플레이를 완성해 봅시다!

A) 퀘스트 위치와 활성화

  • Rules 창을 오픈합니다.

  • 두 번째 Quests를 활성화합니다.

B) 퀘스트 설정

이 페이지는 퀘스트에 대한 튜토리얼이 아니므로 각 퀘스트 옵션에 대해 더 자세히 알아보려면 퀘스트 페이지로 이동하세요.

지금은 원하는 대로 퀘스트를 설정해 보겠습니다.

  1. NPC의 질문과 관련된 것으로 퀘스트 이름을 변경합니다.

  2. 플레이어가 해야할 일을 파악할 수 있도록 간단한 퀘스트 설명을 기재합니다 (예: 5개의 늑대 뼈 모으기).

  3. Unlock quest를 Auto Unlock으로 설정합니다.

  4. Launch quest를 Requires Message로 변경하고 A1을 선택합니다 (또는 자체적으로 설정한 메시지)

  5. Quest type을 Counter > CollectedObjects로 설정하고 적을 죽일 때 드롭되는 아이템명으로 Tag를 변경한 후에 NPC 질문에서 작성한 수량에 따라 Amount를 변경합니다.

  6. Action after completionEnd Game으로 변경합니다.

C) 퀘스트 플레이

플레이를 눌러 퀘스트를 테스트해 보세요!

팁: '자동'으로 설정되어 있는 Quest completion 부분을 변경하지 않고 Action after completion에 EndGame을 설정했기 때문에 모든 리소스를 수집하면 게임에서 승리합니다. 다음 단계에서 이를 편집해 보도록 하겠습니다! 만약 이 상태로 게임이 종료되어도 상관 없다면, 다음 페이지의 내용은 넘어가고 바로 6번 페이지로 이동하세요.

👏 모두 완료되었습니다! ◑ 나만의 첫 RPG 경험 제작하기 튜토리얼의 4단계를 마쳤습니다! 이제 튜토리얼 5단계 5: NPC에게 돌아가기로 넘어가 보겠습니다.

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