상단 바

상단 바 옵션을 이용하여 전체 경험을 게시하거나, 저장 또는 설정을 변경할 수 있습니다.

상단 바 섹션

상단 바는 홈(Home) 버튼, 빠른 저장(Save), 실행 취소(Undo), 재실행(Redo), 프로젝트 규칙(Rules), 글로벌 파라미터(Global Parameters), 모드(Mode) 옵션(편집기(Editor)플레이(Play)), 공유(Share), 게시(Publish) 옵션 및 설정(Settings)으로 이루어져 있습니다.

홈 버튼을 클릭하면 게임 메이커의 홈 화면으로 돌아가 새로운 프로젝트를 시작하거나 기존 프로젝트 및 템플릿을 이어서 작업할 수 있습니다.

홈 버튼을 클릭하면 저장하라는 메시지가 표시됩니다. 저장하지 않고 종료 후 창을 닫으면 진행한 모든 작업 내역을 잃게 되므로 주의하세요.

저장 버튼을 클릭하면 현 상태로 프로젝트를 저장할 수 있습니다. ‘다른 이름으로 저장하기’ 기능은 현재 지원되지 않으며, 저장하면 기존의 저장 파일에 현 상태의 프로젝트가 덮어씌워집니다.

저장 버튼 옆에 화살표로 표시된 두 개의 버튼은 각각 실행 취소(Undo)재실행(Redo)으로, 최대 15번까지 실행을 취소하거나 재실행할 수 있습니다.

‘실행 취소’를 사용한 횟수를 염두에 두는 것이 좋습니다. 최대 횟수를 초과하면 변경하려는 모든 사항을 수동으로 업데이트해야 하기 때문입니다.

상단 바의 규칙 섹션은 게임 메이커의 퀘스트 시스템과 관련이 있습니다. 해당 섹션을 통해 내 경험을 방문하는 유저가 진행해야 할 퀘스트를 정의합니다.

규칙을 이용할 때는 메시지(Messages)를 사용하는 게임 메이커의 로직(Logic)트리거(Trigger)를 이해하는 것이 좋습니다.

규칙을 이용하여 퀘스트를 생성하는 방법에 대해 더 자세히 알아보려면 규칙(Rules) 페이지를 참고하세요.

해당 섹션에서 전체 장면에 적용할 수 있는 파라미터를 설정합니다.

글로벌 파라미터 메뉴는 아바타(Avatar), 카메라(Camera), 컨트롤러(Controller), 그리고 환경(Ambience)으로 구성되어 있으며, 유저가 경험 내에서 보는 시야 또는 아바타의 최대 체력 등을 설정할 수 있습니다.

해당 메뉴에서 설정 가능한 모든 변수에 대해 자세히 알아보려면 글로벌 파라미터(Global Parameters) 페이지를 참고하세요.

편집기와 플레이 버튼을 통해 현재 게임 메이커가 어떤 모드인지 확인할 수 있습니다.

편집기(Editor)는 경험 제작 시 사용하는 버튼으로, 게임 메이커를 시작하면 기본으로 설정된 모드입니다.

플레이(Play)를 클릭하면 게임 클라이언트에서 경험이 어떻게 실행되는지 테스트해 볼 수 있습니다.

바로가기 TAB 키를 눌러 편집플레이 모드를 빠르게 토글할 수 있습니다.

경험이 모두 준비되면 종이 비행기 모양의 버튼을 클릭하여 Draft 갤러리에 경험을 사전 게시할 수 있습니다.

Draft 갤러리에 경험을 게시해도 경험이 랜드 위에 게시되는 것이 아니며, 더 샌드박스 메타버스에서 해당 경험에 접속할 수 없습니다.

이 단계에서 커뮤니티 멤버들을 초대해 메타버스 랜드에 경험의 최종 버전을 게시하기 전에 작업 중인 경험을 테스트해 보도록 할 수 있습니다.

경험을 Draft 갤러리에 사전 게시하기 전 경험 내 모든 애셋을 마켓플레이스에 게시해야 합니다.

모든 단계가 완료되면 아래를 진행할 수 있습니다.

  • 화면 우측 상단의 ‘종이 비행기’ 버튼 클릭

  • 경험 이름(Name of the Game)설명(Description) 영역 작성

  • 공유하기(Share) 버튼 클릭

이제 모두 완료되었습니다! 이제 모든 유저가 갤러리에서 해당 경험을 확인하고 플레이할 수 있습니다.

더 샌드박스 랜드 위에 직접 경험을 게시하는 기능은 현재 지원되지 않습니다.

게임 메이커 화면 우측 상단의 구체 아이콘을 클릭하면 더 샌드박스 메타버스 내 랜드에 경험을 게시합니다.

상단 바 우측의 설정(Settings)을 통해 화면 설정(Screen settings), 해상도(Resolution), SFX 볼륨(SFX volume), 그리고 음악 볼륨(Music volume)을 조정할 수 있습니다.

게임 메이커의 편집 및 플레이 모드에서 모두 키보드마우스 바로가기를 이용하여 빠르게 설정을 조정할 수 있습니다.

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