패닝

카메라 컨트롤을 이용한 패닝에 대해 알아보겠습니다.

카메라를 패닝하여 내 앞에 놓인 물체와의 거리를 유지하며 상하좌우로 이동할 수 있습니다.

해당 카메라 움직임을 통해 오브젝트와의 거리를 유지하며 원근법을 맞출 수 있으며, 현재 내가 경험을 수정 및 조정하기 위한 올바른 위치에 있는지 확인합니다.

🖱️ 마우스 이용

마우스 가운데 버튼 (Middle Mouse Button, MMB)을 클릭하여 누른 채로 카메라를 패닝할 수 있습니다.

MMB를 누른 상태에서 마우스를 원하는 방향으로 드래그하여 시야각의 위치를 변경합니다.

패닝은 앞에 놓인 오브젝트와 일정한 거리를 유지한 채 시야각과 평행하게 카메라를 움직입니다.

⌨️ 키보드 이용

키보드 이용을 선호한다면 A, D, 스페이스바, C 키를 이용합니다.

⬅️ A왼쪽 ➡️ D오른쪽, ⬆️ 스페이스바로, ⬇️ C아래로 이동합니다.

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