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Health(체력)
애셋을 죽이거나 재생성하는 설정으로 애셋의 체력을 지정합니다.

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![]() | 애셋에 생명 시스템을 부여하여 아래 동작이 가능합니다.
— 데미지를 입음
— 사망 시 메시지 발송
— 체크 포인트를 이용하여 사망 시 재생성
— 체력 게이지 표시
배틀 시스템에서 필요한 컴포넌트입니다. |
Last modified 10mo ago
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![]() | 애셋에 생명 시스템을 부여하여 아래 동작이 가능합니다.
— 데미지를 입음
— 사망 시 메시지 발송
— 체크 포인트를 이용하여 사망 시 재생성
— 체력 게이지 표시
배틀 시스템에서 필요한 컴포넌트입니다. |