Health(체력)

애셋을 죽이거나 재생성하는 설정으로 애셋의 체력을 지정합니다.

애셋에 생명 시스템을 부여하여 아래 동작이 가능합니다. — 데미지를 입음 — 사망 시 메시지 발송 — 체크 포인트를 이용하여 사망 시 재생성 — 체력 게이지 표시 배틀 시스템에서 필요한 컴포넌트입니다.

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