경험 퍼블리싱 FAQ

여기에서 경험 퍼블리싱과 관련한 다양한 질문 및 답을 살펴보세요.

경험 출시 관련

혼자서 경험을 출시할 수 있나요?

그럼요! 인벤토리에 있는 경험이라면 무엇이든 출시할 수 있습니다. 직접 만들거나 기업 또는 개발자를 고용해 제작을 요청해도 좋습니다. 다른 사람을 고용할 경우 경험을 다시 본인에게 전송하여 출시할 수 있도록 하세요.

경험을 출시하려면 무엇이 필요한가요?
  • 경험이 인벤토리에 보관되어 있어야 합니다.

  • 경험을 제작하는데 사용된 모든 애셋은 본인 소유이거나, 직접 구매한 NFT이거나, 복스에딧을 이용해 제작한 애셋이어야 합니다.

  • 경험 크기에 맞는 크기의 랜드 또는 이스테이트를 보유해야 합니다.

  • 경험 랜딩 페이지 에디터에 있는 필수 입력 항목을 반드시 입력해야 합니다.

경험 출시 프로세스는 어떻게 되나요?

모든 경험에는 출시 버튼을 활성화하기 위해 완료해야 하는 몇 가지 작업이 포함된 허브가 있습니다. 현재 이 작업 목록에는 3개의 필수 작업과 1개의 선택 작업이 포함되어 있습니다. 출시 허브를 열려면 인벤토리에서 sandbox.game에 보관된 경험을 클릭하세요.

경험 페이지 에디터는 경험 전용 전체 웹 페이지를 생성하고 편집할 수 있는 완전하고 간단한 도구입니다. 경험을 출시하기 전 아래 작업이 필요합니다.

  • 애셋 리뷰: 경험 내의 모든 애셋의 상태를 확인합니다(필수 사항). 자세한 내용은 아래를 확인하세요.

  • 위치: 맵 위 경험의 위치를 지정합니다. 랜드 또는 이스테이트를 선택할 수 있습니다(필수 사항). 자세한 내용은 아래를 확인하세요.

  • 액세스 매니저: 빠른 수익 창출 방법을 포함하여 여러 가지 액세스 제어 방법을 설정합니다(선택 사항). 자세한 내용은 아래를 확인하세요.

녹색으로 “준비됨”이 표시되며 모든 보류 중인 작업이 완료되면 출시 버튼이 자동으로 활성화됩니다. 경험을 출시하려면 이 버튼을 클릭하세요.

다음은 경험을 퍼블리싱하는 방법에 대한 전체 가이드입니다. https://link.medium.com/rALCTKbc4Bb

특정 순서로 출시 단계를 진행해야 하나요?

아니요, 원하는 순서와 속도를 선택하시면 됩니다. 출시 단계는 반드시 순서대로 진행되어야 하는 것은 아닙니다.

내가 제작했지만 아직 공개하지 않은 애셋은 어떻게 되나요?

경험을 출시하려면 경험 내 모든 애셋은 공개된 상태여야 합니다. 출시 버튼을 누르면 일부 애셋이 공개되지 않은 경우 즉시 이에 대한 알림이 표시됩니다. 그러면 미공개된 애셋을 자동으로 공개할지 여부를 묻는 확인 메시지가 이어서 나타납니다.

출시 이후 내 경험의 위치를 변경할 수 있나요?

아니요, 출시 이후에는 경험의 위치를 변경할 수 없습니다. 이동하려면 경험을 닫고 다른 위치에서 다시 출시해야 합니다.

경험 페이지 공개 이후에 페이지 내용을 변경할 수 있나요?

네! 공개된 페이지 내의 변경 사항은 즉시 적용됩니다. 아래에서 더욱 자세한 정보를 참고하세요.

경험 출시 이후 접근 제한을 변경할 수 있나요?

네, 접근 제한과 관련한 변경 사항은 몇 분 안에 적용됩니다.

특정 국가에서 내 경험에 접속하지 못하도록 차단할 수 있나요?

아직 해당 기능이 지원되지 않습니다. 더 샌드박스 0.9 버전이 출시되면 새로운 액세스 매니저 업데이트를 통해 GeoBlocking 구성을 쉽게 설정할 수 있습니다.

경험 종료 관련

내 경험을 종료하면 어떻게 되나요?

해당 경험은 더 이상 접속이 불가능합니다. 경험을 닫은 후 다시 출시해야 맵에 다시 표시됩니다.

경험을 종료하면 경험 랜딩 페이지도 비공개 처리되나요?

네, 경험을 종료하면 랜딩 페이지 또한 비공개됩니다.

경험을 종료하면 원래 설정과 구성이 모두 손실되나요?

아니요, 모든 변경 및 수정 사항을 유지할 수 있습니다.

자동 종료일을 설정할 수 있나요?

네, 액세스 매니저 도구를 이용해 설정할 수 있습니다.

경험 랜딩 페이지 퍼블리싱 관련

sandbox.game에서 직접 웹페이지를 퍼블리싱할 수 있나요?

네, 더 샌드박스는 사용이 간단한 경험 페이지 에디터를 제공하여 아주 쉽게 멋진 웹페이지를 만들도록 지원합니다.

경험 출시 이전 경험 페이지를 퍼블리싱할 수 있나요?

네, 모든 필수 항목을 입력하면 경험 랜딩 페이지를 퍼블리싱할 수 있습니다. 경험 페이지 에디터에서 “공개” 버튼을 클릭합니다.

경험 페이지의 공개를 취소할 수 있나요?

네, 경험 페이지 에디터에서 해당 옵션을 찾을 수 있습니다.

경험 페이지는 어디에 사용하나요?

경험 페이지는 제작한 경험과 관련한 주요 정보의 출처입니다. 경험의 아트를 뽐내거나, 내러티브 및 스토리를 암시하고, 캐릭터를 소개할 수 있습니다. 또한, 경험 페이지를 이용해 더 샌드박스 플레이어들의 관심을 유도합니다.

경험 페이지 제작을 위해 무엇이 필요한가요?

경험 페이지를 퍼블리싱하려면 경험 페이지 에디터 내 필수 입력 항목을 완성해야 합니다.

  • 경험의 이름

  • 경험에 대한 간단한 설명

  • 경험의 로고

  • 경험의 맵 썸네일

  • 배너

경험 페이지에 추가할 수 있는 콘텐츠 종류는 무엇인가요?

창의력을 뽐내보세요! 유튜브에 업로드된 모든 종류의 트레일러나 이미지 캐러셀에 포함된 고품질의 이미지 등을 추가할 수 있습니다. 애니메이션 GIF 등이 삽입된 자세한 설명을 추가하는 것도 가능합니다.

공개된 경험 페이지를 공유할 수 있나요?

네, 에디터 내 링크 복사하기 버튼을 클릭하세요.

공개된 경험 페이지를 편집할 수 있나요?

네, 경험 페이지 에디터에서 변경하는 모든 내용은 저장 버튼을 클릭하자마자 공개된 경험 페이지에 적용됩니다.

경험 페이지 에디터로 또 무엇을 할 수 있나요?
  • 저장하기 전 경험 페이지 에디터에서 변경한 내용을 미리보기로 확인할 수 있습니다.

  • 어떤 영상을 메인 트레일러로 지정할지 결정할 수 있습니다. 이 영상은 배너 재생 버튼에서 실행됩니다.

  • 제목, 정렬, 글머리 기호, 이미지 삽입 등 자세한 설명에 작성된 콘텐츠의 서식을 지정할 수 있습니다.

다른 사이트의 HTML 링크를 추가할 수 있나요?

아니요, 현재는 안전한 환경을 보장하기 위해 이 기능을 사용할 수 없습니다.

영상 파일을 추가할 수 있나요?

아니요, 현재는 유튜브 링크만 가능합니다.

유튜브 영상을 추가할 수 있나요?

네, 공개되어 있는 상태이며 플레이리스트에 포함되지만 않았다면 여러 개의 유튜브 영상을 추가할 수 있습니다. 유튜브 쇼츠는 현재 지원되지 않습니다.

맵 관련

더 샌드박스 맵에 내 경험 랜딩 페이지가 표시될 수 있나요?

네, 그러려면 위치를 선택하고 경험 랜딩 페이지를 공개해야 합니다.

경험에 태그/카테고리를 추가하여 쉽게 검색될 수 있도록 할 수 있나요?

아니요, 해당 기능은 아직입니다. 카테고리 시스템은 현재 개발 중입니다.

애셋 리뷰 툴 관련

이 툴로 어떤 리뷰를 진행할 수 있나요?

여기에서 세 개의 카테고리를 확인할 수 있습니다.

  • 준비된 애셋 (변경 필요 없음)

  • 사용 불가능한 애셋 (게임 메이커를 이용해 교체 필요)

  • 구매가 필요한 애셋 (경험 내 사용 중인 NFT를 보유하고 있지 않아 구매 필요)

왜 내가 보유한 애셋 (또는 NFT)이 사용 불가능한 애셋 목록에 포함되나요?

사용 불가능한 애셋으로 표시되는 이유는 다음과 같습니다.

  • 더 샌드박스 직원에 의해 차단된 애셋입니다.

  • 경험 내 사용되는 NFT가 마켓플레이스에서 더 이상 판매되지 않습니다.

  • 경험 내 사용되는 NFT가 판매 중이나 품절 상태입니다.

사용 불가능한 애셋 목록의 애셋은 어떻게 수정할 수 있나요?

게임 메이커에서 경험을 오픈하여 해당 애셋을 교체해야 합니다.

“구매가 필요한 애셋” 카테고리 내 애셋 문제는 어떻게 해결할 수 있나요?

더 샌드박스 마켓플레이스에서 해당 애셋의 크리에이터 또는 오너에게 NFT를 구입하기만 하면 됩니다. NFT의 아티스트/크리에이터에게 금액을 지불하면 지갑으로 NFT를 트랜스퍼해 줄 수 있는지 문의한 후 요청해도 좋습니다.

위치 툴 관련

어디에서 더 샌드박스 랜드를 구입할 수 있나요?

오픈시를 통해 랜드를 구입할 수 있습니다.

하나의 이스테이트에 여러 개의 경험을 추가할 수 있나요?

그럼요! 이스테이트의 목적은 다수의 경험을 선보이는 것입니다. 위치 목록에서 이스테이트를 선택하면 이스테이트의 구조와 사용 가능한 랜드가 그래픽으로 표시되는 화면으로 이동합니다.

현재 어떤 종류의 이스테이트가 존재하나요?

이스테이트는 3x3, 6x6, 12x12, 그리고 24x24 네 가지 크기로 구성되어 있습니다. 조만간 인접한 랜드(꼭지점이 아닌 측면으로 닿는)는 자동으로 이스테이트로 병합되어 1x1 보다 큰 사이즈의 경험을 선보일 수 있게 됩니다. 이러한 자동 이스테이트 구조는 항상 직사각형 모양으로 표시됩니다

경험이 이스테이트 크기에 맞지 않을 경우 90도 회전이 가능한가요?

아직은 불가능하나, 해당 기능을 개발 중입니다.

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