Healer(힐러)

플레이어 자신 및 동료가 부상을 입었을 경우 체력을 회복해 줍니다.

  • 지정된 구역을 걸어다닙니다. - 일반 NPC는 어떠한 대상도 공격하지 않습니다. - 부상을 입은 특정 타겟이 가까이 있을 경우 체력을 회복시킵니다. - 부상을 입은 타겟이 가까워질수록 이동 속도가 상승합니다. - 회복량과 비율은 파라미터에 따라 변경될 수 있습니다. - 가까이에 적이 있을 경우 도망갑니다.

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