배고플 때까지 돌아다니다 상대를 공격하는 적대적인 존재입니다.
지정된 구역을 걸어다닙니다.
범위 내 특정 대상을 공격합니다.
대상을 감지하면 (기본으로 지상의 먹잇감이나 아바타로 설정됨) 대상으로 달려가며 속도가 상승합니다.
대상을 공격할 때마다 피해를 입힙니다.
아직 허기가 채워지지 않았다면 공격하던 대상이 죽은 후에도 다른 대상에게 다가가 공격합니다.
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