타임라인
타임라인을 이용하여 해당 시점의 노드 위치와 회전을 녹화하는 키프레임을 설정할 수 있습니다.
타임라인에서는 한 개 이상의 노드를 선택하고 키프레임을 녹화하여 애니메이션을 생성할 수 있습니다.
이러한 키프레임들은 타임라인의 특정 시점에 있는 노드의 위치와 회전을 녹화하고, 두 개의 키프레임 간 위치의 차이가 있을 경우 한 키프레임에서 다른 하나까지 모션을 계산합니다.
타임라인을 따라 표시된 각 틱 마크가 프레임이며, 24 프레임이 1초입니다. 시간이 지나며 움직임을 설정하고, 움직임을 생성하며 애니메이션의 기초를 형성하게 됩니다.
첫 번째 프레임이 언제나 키프레임이며 이 지점에서 애니메이션이 시작됩니다.
플레이헤드를 새 프레임으로 이동하면 다이아몬드 버튼을 누르거나, 단순히 오브젝트를 이동하여 새 키프레임을 생성할 수 있습니다.

복스에딧은 최대 20초 길이의 애니메이션을 지원합니다. 각 초는 24 프레임으로 구성되어 있습니다. 첫 번째 프레임은 '0'이며 24번째 프레임은 '1:00'이 됩니다(1초, 0 프레임).
사용 가능한 마지막 프레임은 '19:23' (19초, 23 프레임)입니다. 타임코드 디스플레이는 플레이백 컨트롤의 왼쪽 끝까지 표시됩니다.
타임라인은 위에서 아래로 확대/축소 영역, 루프 영역 및 타임라인 눈금자의 세 가지 스트립으로 구분됩니다. 타임라인 눈금자는 각 프레임에 대한 수직 대시(확대 정도에 따라 다름)와 초당 숫자를 표시합니다.
눈금자를 클릭하면 노란색 플레이헤드가 가장 가까운 프레임으로 즉시 이동합니다.
플레이헤드를 좌우로 끌어 수동으로 타임라인을 "스크럽"할 수도 있습니다. 타임라인의 표시 영역 가장자리를 지나 드래그하면 타임라인이 커서 쪽으로 스크롤됩니다.

타임라인에서 '스크럽'하기
확대/축소 영역 스트립을 사용하여 표시되는 타임라인의 크기를 쉽게 조정할 수 있습니다.
왼쪽 핸들은 시작 프레임을 설정하고 오른쪽 핸들은 보이는 대상의 종료 프레임을 설정합니다.
제일 왼쪽이나 오른쪽으로 드래그하여 한 번에 20초 전체를 표시할 수 있습니다.
양쪽 핸들을 가깝게 드래그하면 타임라인이 확대되어 개별 프레임을 더 잘 볼 수 있습니다.
핸들 사이의 범위를 드래그하면 타임라인의 초반 또는 후반부로 보이는 화면이 스크롤됩니다.
대각선 화살표 버튼을 클릭하면 애니메이션의 모든 키프레임에 맞게 자동 으로 확대/축소됩니다.

타임라인의 '줌 영역' 변경
루프 영역 스트립은 프레임 그룹을 선택하여 전체 애니메이션을 재생하지 않고도 리플레이가 가능합니다.
이 기능을 이용하여 긴 애니메이션의 짧은 부분에 집중할 수 있습니다.
반복하려는 영역의 시작 및 끝 프레임으로 핸들을 드래그한 다음, 눈 모양 아이콘을 클릭하여 활성화합니다.
