关于 The Sandbox (沙盒)

The Sandbox 公司简介

The Sandbox 背后的公司是什么时候成立的?

该公司于2011年由 Arthur Madrid 和 Sébastien Borget 创立。

The Sandbox 的办公室和总部在哪里?

我们的办公室和远程工作人员来自世界各地。

总部设在阿根廷的布宜诺斯艾利斯。

The Sandbox 公司在行业中拥有多少经验?

该公司在游戏行业拥有将近10年的经验(截至2020年)。过去10年间,我们开发了《Goosebumps Horror Town 鸡皮疙瘩恐怖小镇》、《The Addams Family Mystery Mansion 亚当斯家族神秘宅邸》、《Wonder Park 奇迹游乐园》、《Snoopy's Town Tale 史努比小镇故事》和《加菲猫》等手机游戏。当然,我们还开发并发行了《The Sandbox 1 沙盒 1》和《The Sandbox Evolution 沙盒进化》,这两款手机游戏是《The Sandbox 沙盒》的前身。我们的第一款 The Sandbox 1 (沙盒 1)主题游戏是2012年在移动设备上发布的。

这些产品已经被下载了数百万次,同时也拥有数百万活跃玩家的基础。

谁是 The Sandbox 的合作伙伴?

The Sandbox 有很多合作伙伴,包括但不限于 Atari (雅达利), Square Enix (史克威尔·艾尼克斯以《最终幻想》而知名), Rollercoaster Tycoon (过山车大亨), Care Bears (爱心熊), Smurfs (蓝精灵), Shaun The Sheep (小羊肖恩), MetaMask, Wax, Opera, CryptoKitties (加密猫), 币安, Matic, Dapp, Infura, Non-Fungible 等等。

The Sandbox 游戏如何计划实现完全的去中心化?

我们的目标是,在发行的5年内,$SAND 将被玩家100%拥有。The Sandbox 将继续开发平台,而不持有任何股份。

$SAND 持有者将能够使用去中心化自治组织结构 (DAO) 参与到平台的治理中,他们可以在平台的关键决策中行使投票权。这将逐步消除公司对平台的控制,并将控制权交给代币持有者。

The Sandbox 的增长预测是什么?

在三到五年内,The Sandbox 希望能增长到一千万的全球用户。十年内,我们的目标是全球用户达到1亿。

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